package cn.jinzhu.netty.server;


import cn.jinzhu.netty.protocol.MessageCodecSharable;
import cn.jinzhu.netty.protocol.ProcotolFrameDecoder;
import cn.jinzhu.netty.server.handler.RpcRequestMessageHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
 *  netty 通信（rpc http等)
 *
 *     客户端向服务端建立连接
 *  -> 连接成功 -> 客户端发送数据 -> 出栈处理器（ 从tail开始依次向上找出栈处理器）
 *  -> 找到自定义协议出栈处理器进行自定义协议编码 -> 找到打印日志处理器打印自定义协议日志 -> 最后发送给服务端
 *  -> 服务端接收到客户端请求 进行入栈 （从头部开始依次向下找入栈处理器） -> 找到解决粘包半包入栈处理器处理粘包半包
 *  -> 找到打印日志处理器打印日志 -> 找到自定义协议入栈处理器进行自定义协议解码 判断协议是否一致
 *  -> 找到接收客户端数据处理器解析正文内容-> 解码后将数据准备发送给客户端
 *  -> 将获取的数据 放入出栈处理器发送给客户端（ 出栈处理器和客户端一样的顺序后面就是循环反复）
 */
@Slf4j
public class RpcServer {
    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        LoggingHandler LOGGING_HANDLER = new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG);
        MessageCodecSharable MESSAGE_CODEC = new MessageCodecSharable();
        RpcRequestMessageHandler RPC_HANDLER = new RpcRequestMessageHandler();
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            serverBootstrap.group(boss, worker);
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    //入栈处理器 解码 解决半包粘包
                    ch.pipeline().addLast(new ProcotolFrameDecoder());
                    //打印日志 即可入栈也可以出栈
                    ch.pipeline().addLast(LOGGING_HANDLER);
                    //3.找尾部开始找出栈处理器
                    //自定义协议处理器  即可入栈也可以出栈
                    ch.pipeline().addLast(MESSAGE_CODEC);
                    //入栈处理器 解析正文
                    ch.pipeline().addLast(RPC_HANDLER);
                }
            });
            Channel channel = serverBootstrap.bind(8080).sync().channel();
            channel.closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            log.error("server error", e);
        } finally {
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }
}
